Искажающие Реальность-12

Искажающие Реальность-12
О книге
Итак, отпущенное время защиты Земли неумолимо заканчивается. Фигуры на доске большой космической политики расставлены, список врагов и друзей давно определён. На защиту нашей общей Родины поднимаются земные фракции, с ними плечом-к-плечу встают люди других миров, миелонцы, гэкхо, джарги, клоопы, эститы, кристаллиды - все те, кого сумел убедить кунг Земли. Вот только и враг крайне силён - мелеефаты, триллы и "композит" объединяются, чтобы подавить в самом зародыше новую быстро прогрессирующую силу галактики. Сумеет ли наша родная планета отбиться от могущественных и агрессивных космических хищников, желающих поработить людей Земли или даже полностью уничтожить наш мир? Читайте в финальной книге цикла "Искажающие Реальность"!!!

Читать Искажающие Реальность-12 онлайн беплатно


Шрифт
Интервал

1. Приложение. Список экипажа штурмового крейсера «Ди-Пал-Ю 781»

Игроки:

  1. Кунг Комар. Человек. Пожиратель. Капитан.
  2. Кунг Иссса Пожирательница миров с Бетельгейзе. Морф. Инструктор по физподготовке
  3. Лэнг Айни Ури-Миайуу. Миелонка. Слышащая. Доверенное лицо капитана.
  4. Лэнг Минн-О Ла-Фин. Человек. Аристократ. Супруга капитана (на звездолёте эпизодически).
  5. Лэнг Соя-Тан Ла-Варрез. Человек. Дознаватель. Воспитанница капитана.
  6. Лэнг Улине Тар. Гэкхо. Торговка. Компаньонка капитана
  7. Герд Аван Той. Гэкхо. Суперкарго.
  8. Герд Амати-Кусь Уршшш. Трилл. Повар-Ассасин.
  9. Герд Аюх. Гэкхо. Навигатор. Старший офицер.
  10. Герд Баша Тушихх. Гэкхо. Оператор Тяжёлых Роботов.
  11. Герд Ваша Тушихх. Гэкхо. Оператор Тяжёлых Роботов.
  12. Герд Дмитрий Желтов. Человек. Пилот Звездолёта. Основной пилот.
  13. Герд Иван Святодух. Человек. Проповедник.
  14. Герд Имран. Человек. Вершитель. Личный телохранитель капитана.
  15. Герд Кини Ума-Ума Кини. Реликт. Инженер.
  16. Герд Ласси-Яна Ун-Лито. Человек. Маг-Лекарь (на звездолёте эпизодически).
  17. Герд Мауу-Ла Мя-Сса. Миелонец. Медик.
  18. Герд Несущая Смерть. Человек. Стрелок.
  19. Герд Оки Уморо. Человек. Аристократ. Вайедда капитана
  20. Герд Орун Ва-Март. Миелонец. Инженер. Главный инженер корабля.
  21. Герд Пиора А-Мурр. Миелонка. Парламентёр
  22. Герд Сан-Дун Таки-Бу. Человек. Пилот. Второй пилот.
  23. Герд Светлана Верещагина. Человек. Ассасин. Тренер по физподготовке.
  24. Герд Тайк Рех. Гэкхо. Бортовой Стрелок.
  25. Герд Тини Уи-Комар. Миелонец. Тайный Мастер. Воспитанник капитана.
  26. Герд Тимка-Ву. Человек. Пулемётчик
  27. Герд Тыо-Пан. Человек. Штурмовик. Руководитель абордажной команды.
  28. Герд Уии-Оее-Аыы-Ыяё. Джарг. Аналитик.
  29. Герд Ух-Мимиш. Трилл. Бортовой Стрелок.
  30. Герд Эдуард Бойко. Человек. Космодесантник.
  31. Несущий Смерть. Человек. Снайпер.

Не игроки:

  1. Герд Луана. Андроид. Переводчица. Точная копия королевы андроидов Бионики
  2. Кирсан (3 штуки). Ремонтный бот механоидов. Различаются окраской.
  3. Сестрёнка. Теневая Пантера. Животное. Питомица капитана.
  4. Паа Ум-Ум Паа. Искусственный интеллект крейсера.

Исеек-доминанты абордажной команды (100 особей, способных выходить в реальный мир).

2. Введение. В ставке врага

Виртуальная проекция звёздной системы Ун-Ри Трил,

столичной системы Королевства Триллов,

в игре, искажающей реальность.

Космическая цитадель на орбите обитаемого спутника Ун-Ри Трил I-IV.

Малый Зал для заседаний «ближнего круга»

Присутствовали все высшие адмиралы Королевства – некоторые лично, другие же, находящие на боевых заданиях далеко в космосе, в виде голограмм. На объявленное Гуго Первым собрание прибыли также все «старшие первой линии»: основные министры, главы дипломатической и секретной служб, руководитель контрразведки, полномочный посол триллов в своре мелеефатов, дряхлый и полуслепой хранитель традиций, главный архивариус, а также руководители основных религиозных течений Королевства Триллов. Присутствовал даже глава «Улья Тинтары» – пусть и формально отделённой от государства полукриминальной организации, но вот уже многие сотни тонгов успешно выполняющей для правящей династии Пар-Поре грязную работу за пределами Королевства. В общем, явились все ключевые фигуры Королевства Триллов, и собравшиеся ждали лишь появления самого короля.

Прошёл слух, что Гуго Первый лично посетит это собрание, хотя такой шаг и шёл вразрез с обычным поведением параноидально-осторожного правителя, ещё со времён бурной молодости получившего сомнительный титул «Вселенское Зло», нажившего себе немало врагов и пережившего не одно покушение на свою жизнь. И хотя подавляющая часть недругов короля осталась лишь в некрологах или числилась в списках «пропавших без вести» (в чем немалая заслуга была именно «Улья Тинтары»), хватало и ныне живущих коварных врагов, затаивших злобу и стремящихся навредить популярному в народе правителю.

А потому «Вселенское Зло» как в реальном мире, так и в виртуальной игре, перемещался по галактике на своём сверхсовременном крейсере-невидимке «Уваро-Гы» («Неуловимый», язык триллов), способном оставаться необнаруженным любыми сканирующими системами и даже хитрыми детекторами массы или источников энергии. Но даже фактически постоянно проживая на звездолёте-невидимке, Гуго-Первый всё равно не ощущал себя в безопасности и потому никогда надолго не задерживался на одном месте, постоянно перемещаясь по галактике, большую часть времени находясь в гиперпространственных переходах меж звёздными системами и лишь изредка устраивая короткие сеансы общения с подчинёнными по дальней связи. Но звёздная цитадель столичной системы Ун-Ри Трил была крепка и хорошо охранялась Королевским Флотом, а её энергетические щиты считались непробиваемыми, так что король мог и отважиться на её посещение. Тем более в виртуальной игре, где смерть, как правило, не являлась окончательной и была лишь временной неприятностью.

Вот только недавнее покушение на жизнь Гуго Пар-Поре показало, что враги учитывают всё это и способны убить короля великой космической державы даже прямо из игры, искажающей реальность. Пустота – неожиданный трофей, доставшийся Гуго Первому от незадачливой несостоявшейся убийцы миелонского происхождения, оказался крайне необычным межпространственным зверем, способным убивать жертву в виртуальной игре без возможности её воскрешения в реальном мире. За эту жутковатую особенность Пустота быстро стала любимцем шестилапого бронированного правителя, обладавшего кроме патологической жестокости ещё и поистине уникальной способностью договариваться с самыми опасными из врагов и находить с ними точки соприкосновения. Так ранее случилось с «композитом», так же вышло и с Пустотой. Садист-король обожал скармливать своему вечно голодному питомцу чем-то провинившихся подданных, а также многочисленных пленников войны триллов с миелонцами. Особенно короля забавляла и даже возбуждала обречённость в глазах мучающихся жертв, от которых межпространственный зверь отрывал и поглощал куски тела, и которых король специально информировал, что скорая их смерть в игре, искажающей реальность, станет окончательной и необратимой.



Вам будет интересно