© Альфред Лао, 2025
В 1998 году я запустил свой первый ИИ-стартап. Я думаю, вся венчурная тусовка тех лет в Южной Калифорнии помнит сумасшедшего русского, который продвигал проекты из будущего: виртуальную примерочную, облачный аутсорсинг и ИИ. Мы тогда называли его «цифровой мозг», и это не было метафорой.
Несмотря на то, что ИИ-стартап не полетел, я продолжал держать руку на пульсе темы: погружался больше в нейрофизиологию, когнитивные науки, психолингвистику, философию сознания, теории внимания и обучения. Следил за развитием, читал, анализировал, размышлял.
Всё это время я чувствовал: настоящая революция ещё впереди.
И то, что происходит сейчас, отличается качественно. Мы входим в эпоху когнитивных систем. ИИ – это не просто инструмент. Он стал новым участником мышления. Новым собеседником. Новым соавтором. Новым исполнителем.
Идея этого сборника родилась из практики. В моем акселераторе Идея Лаб мы работаем с предпринимателями нового поколения (айвенторами), разработчиками и продакт-менеджерами над созданием ИИ-агентов: помощников, стратегов, аналитиков, модераторов.
Чтобы делать это системно, я начал собирать лучшие техники диалога с ИИ. Тестировали их на реальных задачах. Искали слабые места. Объединяли в пайплайны.
Так и появился этот сборник: не теоретический, а прикладной, проверяемый на практике прямо по ходу работы над книгой. Перед вами первые 33 техники, которые помогут выстраивать продвинутые взаимодействия с ИИ.
Они пригодятся, если вы:
проектируете ИИ-продукты;
создаёте или обучаете агентов;
разрабатываете мультиагентные системы;
или просто хотите использовать ИИ не как болтливого ассистента,
а как надёжного партнёра по мышлению.
ИИ – уже не кнопка. Это среда, с которой нужно уметь разговаривать. И чем тоньше настройки диалога, тем мощнее результат. Этому и посвящён «Когнитивный пайплайн» – новый язык, который мы учимся использовать вместе с машинами.
![]()
Это книга про то, как думать, проектировать и управлять ИИ-логикой.
По сути своей сборник подходов или инженерный справочник, который помогает строить и управлять когнитивным пайплайном в диалогах человек-агент, агент-агент, агент-LLM.
Инженерный набор когнитивных паттернов и архитектур, который поможет вам:
– выстраивать продуманные диалоги с языковыми моделями (LLM),
– проектировать reasoning-агентов с воспроизводимым и объяснимым поведением,
– и что особенно важно, собирать мультиагентные системы (MAS), где мышление распределяется между ролями, этапами и функциями.
Всем, кто общается с ИИ в диалогах или проектирует и создает на базе ИИ новые продукты и решения, то есть ИИ-архитекторам, ИИ-инженерам, продактам, разработчикам ИИ-систем и другим практикам.
Потому что каждый из них решает на практике одну и ту же задачу: как сделать ИИ управляемым, объяснимым, масштабируемым и встроенным в реальный процесс.
Продакт-менеджер найдёт здесь техники для прототипирования, валидации гипотез, проектирования пайплайнов и интерфейсов, где ИИ – не просто чёрный ящик, а логическая машина.
ИИ-дизайнер увидит готовые шаблоны ролей, стилей, взаимодействий и контекстов, которые можно закреплять за агентами или адаптировать под пользователей.
Инженер и разработчик получит промпт-архитектуры, идеи для автоматизации, примеры пайплайнов, работу с memory, API, функциями и фазами reasoning.
Архитектор ИИ-решений найдёт системную карту: как проектировать ИИ-продукты и MAS-сценарии, где задействовано не одно мышление, а распределённый когнитивный процесс.
Практик, предприниматель, стратег, консультант, может использовать технику за техникой для улучшения собственного мышления, подготовки презентаций, проверки идей и проведения стратегических сессий.
Мы вступили в новый этап. ИИ-системы перестают быть просто генераторами текста. Они начинают думать.
Не в человеческом смысле, а в инженерном: → по шагам, → по веткам, → через версии, → через проверку и самоанализ.
Так называемые reasoning agents – это ИИ-агенты, которые не просто отвечают, а обосновывают, сравнивают, делегируют, учатся, меняют курс.
Вместе с ними появились масштабируемые мультиагентные системы (MAS), в которых:
– один агент планирует,
– другой – исполняет,
– третий – критикует,
– четвёртый – оптимизирует.
Чтобы с ними работать, недостаточно знать «хорошие формулировки».
Нужно понимать, как создавать и управлять всем этим когнитивным пайплайном. В следующем разделе я подробнее расскажу о том, что это такое.
Каждый юнит = модуль проектирования
Каждая техника оформлена как юнит.
Юниты можно читать как главы, применять как методы, комбинировать как LEGO.
Они:
– решают конкретную когнитивную задачу (например: «выявить допущения»),
– имеют структуру, применимую в пайплайне (где ставится, как работает, что вызывает),
– и обладают связями с другими юнитами (как модули reasoning-системы).
Таким образом, книга – это не линейный текст, а рабочая библиотека.
Вы можете:
– открыть её как справочник,
– читать по диагонали,
– собирать собственные reasoning-фреймворки,
– встраивать её в автоматизацию,
– или использовать для построения любых агентных систем.