Мысли как автор

Мысли как автор
О книге

Как побеждать в интеллектуальных играх, квизах и викторинах[b][b]

Что делает вопрос идеальным? Как найти тонкую грань между сложностью и доступностью? Почему одни вопросы увлекают и поражают воображение, а другие остаются без внимания?

Меня зовут Юрий Калякин, и вот уже более 20 лет я пишу и редактирую вопросы для турниров различного уровня. Если вы приобрели нашу с Павлом книгу, значит, у вас есть желание оказаться по ту сторону «таинственного зеркала», разделяющего задающих и отвечающих. В этой книге мы поделимся секретами создания вопросов и позволим вам взглянуть на них глазами их авторов. Как говорится в уголовном сыске: «Мысли как преступник». Надеемся, что вы получите истинное удовольствие от чтения. И, конечно же, удачи вам в игре!

Павел Ершов: «Я – игроголик. В игру я попал еще в прошлом веке – в 1997 году, когда учился на первом курсе университета. Позже, работая в McKinsey, я заметил удивительную вещь: навыки, необходимые для успешной игры в ЧГК, в точности совпадают с требованиями, предъявляемыми к управленческому консультанту. В своей тренерской методике я учу относиться к вопросу как к проблеме, которую надо решить за минуту.

С некоторых пор я сделал Игру своей работой. Я играю сам и учу играть других. В этой книге я хочу рассказать вам о мире посредством вопросов. Ну как о мире, о небольшом его кусочке. И вопросов всего 15. Но они отражают мой мир, ведь игра – это модель жизни».

Эта книга – ваш личный путеводитель в мир интеллектуальных игр. От истории великих турниров до тонкостей создания вопросов – мы разберем ключевые принципы, культурные контексты и стратегии победы. Вы научитесь видеть логику вопроса, искать подсказки в формулировке и тренировать свое мышление, чтобы играть не только лучше, но и осознаннее.

Будь то «Что? Где? Когда?», квиз или викторина – перед вами не просто сборник вопросов, а настоящая мастерская, где идеи превращаются в интеллектуальные вызовы.

Присоединяйтесь. Игра начинается!

Читать Мысли как автор онлайн беплатно


Шрифт
Интервал

Как побеждать в интеллектуальных играх квизах и викторинах?

Советы от авторов вопросов.


Первая часть. Юрий Калякин


Вступление

Апокриф гласит, что одним воскресным утром странноватый мужчина зашел в магазин «Детский мир» с целью купить подарок сыну своего друга. В итоге, из дверей магазина он вышел с двумя одинаковыми подарками. То были волчки, один из которых все же достался имениннику, второй-мужчина зачем-то забрал с собой. Далее, придя домой наш герой по неизвестной нам причине приделал к волчку стрелку, поместив итоговую конструкцию на ковер, который, в свою очередь разбил на сектора.  Звали мужчину Владимир Яковлевич Калманович, ставшего более известным широкой публике под псевдонимом «Ворошилов». А 4 сентября 1975 года зрители из всех уголков СССР стали свидетелями премьеры одного из самых долгоживущих шоу на отечественном телевидении.

Однако, помимо того, что мы с удовольствием наблюдаем по телевидению, уже более 30 лет, русскоязычные люди со всего мира, активно играют на локальных турнирах, чемпионатах стран, Европы и мира.

Автор этих строк, в отличии от своего коллеги, выдающихся регалий не имеет. К слову, мой «vis-a-vis» является обладателем премии международной ассоциации клубов «Что? Где? Когда?» за лучший вопрос года, да и в самом телевизионном шоу он показывает себя весьма достойную игру! По большей части, я просто люблю играть, но не меньше люблю писать вопросы. И как показывает практика, людям мои вопросы нравятся.

Написание вопросов для турниров – это отдельная болезнь и проклятие, которому пока нет наименования в мировой медицине. Любой редактор интеллектуальных игр поймет, о чем мы говорим. Читая книгу или просматривая фильм, ты не можешь полноценно насладиться ими, ибо в каждой предложении и фразе твой мозг заточен искать повод для вопроса. Благо, что любой достойный режиссер и автор-наши непосредственные помощники. И вот интересная закономерность, чем талантливее автор, тем больше вопросов по основам его творчества можно составить. Тоже касается и научно-популярных авторов. Для редактора нет ничего более приятного как насладиться прекрасной книгой о букашках, большом взрыве, химических элементах, написанными людьми, влюбленными в свое дело. Порой источником для вопроса могут послужить совершенно неожиданные вещи, как песня по радио, рассказ экскурсовода или даже рекламный постер. Факт в том, что нам нравится то, чем мы занимаемся, а главное это нравится участникам турниров, проводимых нами.

 В этой книге мы составили подборку лучших, по-нашему мнению вопросов, когда-либо задаваемых на различных турнирах и чемпионатах, и подготовили к каждому из них обширный комментарий, который погрузит вас в его подтекст, заставит мыслить вас «как преступник», т.е. редактор.


Каким должен быть идеальный вопрос?

Данная тема носит скорее культурологический, нежели инструктивный характер. Оба автора этой книги давно и активно играют, помимо того, что не менее активно пишут вопросы. И у каждого из нас есть любимые авторы-редакторы, а есть те, которые «не заходят». Причём ни первый, ни второй факт не говорит о плохом качестве вопросов либо о низком уровне игрока.

Один из игроков элитарного клуба очень замечательно сказал: «Я исхожу из того, что вопрос написал человек, он его почему-то написал, и другой человек, который этот вопрос отбирал, почему-то его на стол положил. Я пытаюсь проникнуть в логику автора вопроса и логику редактора. Это довольно редкий путь, большинство игроков используют другие подходы».

Действительно, если один человек увидел повод, а другой грамотно обработал и составил маршрутизатор к решению задачи на основании этого повода, то задача должна быть решаемой.

Итак, мы пришли к основанию. У вопроса должен быть повод! Данный повод должен быть основан на интересном факте, ранее не известном широкой публике. При просмотре ролика на YouTube, прочтении книги, прослушивании радио за рулём ты внезапно говоришь себе: «Вот классно!». Это и есть повод. Шаг второй: твой повод должен быть основан не на прямом знании, а на том, что группа людей путём обсуждения и неких комбинаций сможет дойти до этого факта из точки А в точку В.

Однако интересный факт и повод для вопроса – это отнюдь не синонимы, и не по каждому из них можно выстроить вышеупомянутые маршруты.

Вот, к примеру, такой факт.

В XI веке венецианские купцы вывезли мощи святого апостола Марка из Египта. Дабы обмануть исламских таможенников, мощи святого Марка были накрыты свиными тушами, чтобы те не стали копаться и проверять нечистый груз. Красивый факт? Безусловно. Но можно ли из него составить хороший вопрос для игры «Что? Где? Когда?»? Вряд ли. Для викторины «Своя игра» в теме «Святые» за 1500 вопрос бы подошёл идеально. Но не в нашем случае.


Второй момент. Вопрос должен быть максимально коротким, и в нём не должно быть лишней информации, той, которая присутствует в той же «Своей игре». Работа с текстом вопроса – это ключевое, что должна освоить команда. Одним из идеальных примеров этой лаконичности был вопрос, задаваемый Владимиром Ворошиловым на отборах потенциальных участников, звучавший следующим образом:



Вам будет интересно