Программирование на Python3 с PyQt5

Программирование на Python3 с PyQt5
О книге

Основы программирования на Python3 с визуальными компонентами PyQt5 (для PyCharm Community).

Книга издана в 2021 году.

Читать Программирование на Python3 с PyQt5 онлайн беплатно


Шрифт
Интервал

ЛЕКЦИЯ 1 – УСТАНОВКА PYTHON, БИБЛИОТЕК И IDE

1.1 Установка Python3








C:\Python35\

C:\Python35\Scripts\

1.2 Установка в Python библиотек Qt5, Spyder3 и других модулей



pip install PyQt5

pip install PyQt5-tools

pip install spyder


pip install pyperclip

pip install requests

pip install html2text

pip install beautifulsoup4

pip install wget

pip install python-docx

pip install XlsxWriter

pip install openpyxl

pip install Pillow

pip install selenium

pip install wheel

pip install pyinstaller

pip install pypiwin32

pip install pywin32-ctypes



1.3 Запуск стандартной графической оболочки IDLE


IDLE.bat:

@start /b C:\Python35\pythonw.exe "C:\Python35\Lib\idlelib\idle.pyw"


1.4 Запуск графической оболочки Spyder3


Spyder3.bat

@start /b C:\Python35\Scripts\spyder3.exe



1.5 Использование сторонней IDE PyCharm


JetBrains32.bat:

@start /b C:\PyCharm2018\bin\pycharm.exe


JetBrains64.bat:

@start /b C:\PyCharm2018\bin\pycharm64.exe




1.5.1 Настройка в PyCharm мастера для создания QtForm




 Form

 

  

   

    0

    0

    640

    480

   

  

  

   Form

  

 

 

 




1.5.2 Настройка для вызова внешнего редактора QtForm



C:\Python35\Lib\site-packages\pyqt5-tools\designer.exe

"$FilePath$"

$FileDir$



1.6 Компиляция в exe-файл


Чтобы перенести программу на другой компьютер, где не установлен Python, её нужно скомпилировать в .exe файл. Для этого есть несколько способов, и сегодня мы рассмотрим наиболее простой – библиотеку pyinstaller


Дадим в командной строке две команды:


pip install wheel

pip install pyinstaller

pip install pypiwin32

pip install pywin32-ctypes


Допустим, мы имеем .py файл под названием 1.py, который успешно запускается и работает в качестве скрипта Python. И теперь мы хотим сделать из него .exe файл, чтобы мы могли просто дать его другу, и не переживать об установке питона и модулей на другом компьютере.


Положим наш скрипт на диск D: далее откроем командную строку и введем следующие команды



D:

pyinstaller –onedir –onefile –name=myprogram "D:\1.py" –paths C:\Python35\Lib\site-packages\PyQt5\Qt\bin



Через некоторое время компиляция завершится и в подкаталоге dist появится EXE-шник


Некоторые ключи для компиляции:


--onefile – сборка в один файл, т.е. файлы .dll не пишутся

–-windowed -при запуске приложения, будет появляться консоль

–-noconsole – при запуске приложения, консоль появляться не будет

–-icon=app.ico – добавляем иконку в окно

–-paths – возможность вручную прописать путь к необходимым файлам, если pyinstaller

не может их найти (например: –paths C:\Python35\Lib\site-packages\PyQt5\Qt\bin)


1.7 Если поломался Python и не работает pip, spyder3 или pyinstaller


cmd

python -m pip install pip==9.0.1

pip uninstall spyder

pip install spyder

pip uninstall pyinstaller

pip install pyinstaller


1.8 Установка PyQt5 в Linux


sudo apt-get install qt5-default

sudo apt-get install qtcreator


ЛЕКЦИЯ 2 – ОСНОВНЫЕ ТИПЫ ДАННЫХ, УСЛОВИЯ И ОПЕРАЦИИ

К неизменяемым (immutable) типам относятся: целые числа (int),  числа с плавающей точкой (float), комплексные числа (complex), логические переменные (bool), кортежи (tuple), строки (str) и неизменяемые множества (frozen set).

К изменяемым (mutable) типам относятся: списки (list), множества (set), словари (dict).

2.1 Числовые и строковые переменные

Целые числа могут быть любой длины, они ограничиваются лишь доступной памятью.

Числа с плавающей запятой имеют ограниченную точность. Визуально разницу между целым числом и числом с плавающей запятой можно заметить в консоли по наличию точки: 1 – целое число, 1.0 – с плавающей запятой.

Комплексные числа записываются в форме x+yj, где x – действительная часть числа, а y – мнимая: c = 1+2j

Мы можем преобразовывать значения из одного типа в другой с помощью таких функций, как int(), float(), str().

Строка представляет собой последовательность символов. Можно использовать одинарные или двойные кавычки для создания строки.


# Это комментарий


box1 = 15

box2 = 25

box3 = box1 + box2

print(box3)

s1 = 'Вам: '

s2 = ' лет'

name = input('Введите ваше имя: ')

age = input('Введите сколько вам лет: ')

name = 'Вас зовут: ' + name

age2 = s1 + age + s2

print(name)

print(age2)

b = 100 – int(age)

f = 100.5 – float(age)

print('Вам осталось жить где-то: ' + str(b))

print('А точнее где-то: ' + str(f))


40

Введите ваше имя: tsn

Введите сколько вам лет: 43

Вас зовут: tsn

Вам: 43 лет

Вам осталось жить где-то: 57

А точнее где-то: 57.5


Список использованных команд:

   • print('Какой то текст') – печатает текст;

   • print(a) – печатает значение переменной a (вместо a может быть любое имя переменной);

   • a=input('Пояснение что надо ввести') – ожидает от пользователя ввода какого то значения и помещает его в переменную с типом строка (вместо a может быть любое имя переменной);

   • int(a) – преобразовывает переменную типа строка в число (вместо a может быть любое имя переменной);

   • str(i) – преобразовывает переменную числового типа в строку (вместо i может быть любое имя переменной).



Вам будет интересно