1. КРАТКИЙ СПРАВОЧНИК
ТЕКУЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Локация Юйчанжи
ПАРАМЕТРЫ:
Телосложение: 9
Ловкость: 9
Сила: 9
Интеллект: 8
Энергия: 1290
Здоровье: 90
ИНФО:
Персонаж: Мин "Везунчик" Фенг
Класс аккаунта: П
Ранг: 7
Клан: нет
Подписка: Серебро
Род занятий: ученик школы Янтарной долины, Жёлтый список.
Уровень: 20
Баланс: 1 з.п., 62 с.п., 42 м.м.
Очки вклада: 12384
Категория: Жемчуг
Специализация: боевой маг
Основной навык: Бой с клинковым оружием
Степень навыка: 62, 4ст
Навыки: Каллиграфия (60, 4ст); Рисование (23, 2ст); Рукопашный бой (20, 2ст); Музыка (3, 1ст); Медицина (3, 1ст); Повар (4, 1ст); Травник (15, 1ст); Алхимик (45, 3ст); Картограф (5, 1ст); Заклинатель (23, 2ст).
Локация Алшенар
ПАРАМЕТРЫ:
Телосложение: 9
Ловкость: 9
Сила: 9
Интеллект: 8
Энергия: 1290
Здоровье: 90
ИНФО
Персонаж: Мин Фенг
Класс аккаунта: П
Ранг: 4
Клан: нет
Подписка: Серебро
Род занятий: наёмник
Уровень: 20
Баланс: 1624
Категория: реал
Специализация: Сенс
Основной навык: Бой с клинковым оружием
Степень навыка: 62
Навыки: Рисование (23); Каллиграфия (60); Рукопашный бой (20); Пилотирование аэротранспорта (10); Музыка (3); Медицина (3); Повар (4); Агротехник (15); Картограф (5); Техник роботизированных систем (13).
Достижения:
"Один на миллион", шанс получения повышенной награды 5%%.
УМЕНИЯ:
*Пассивные:
Звериное зрение
Позволяет видеть в темноте. Активируется автоматически при снижении освещения.
*Активные:
Атакующие:
Вспышка
Энергия формирует вспышку света. Все изменённые энергией разрушения существа получают урон в 10 ед.
Элемент: свет.
Цель: одиночное.
Тип: снаряд.
Область действия: 5 метров.
Затраты энергии: 5 ед.
Возможно улучшение.
Стихийная стрела
Энергия формирует снаряд из выбранной стихии, который атакует удалённую от заклинателя цель.
Элемент: +
/Огонь (Бордовый, Красный, Оранжевый, Жёлтый, Белый)
/Вода (Фиолетовый)
/Лёд (Возможен дебаф "Обморожение" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).
/Земля (Камень) (Возможен дебаф "Замедление" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).
/Чёрный Лёд (Вдали от источника необходимо наличие заряженной энергией разрушения жидкости! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
/Чёрный Огонь (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
Цель: одиночное.
Тип: снаряд.
Дальность: 50 метров.
Урон: 10.
Затраты энергии: 5 ед.эн. за снаряд.
Возможно улучшение.
Стихийное копьё
Энергия формирует форму копья из заданной стихии и атакует противника с сильным отталкивающим эффектом.
Может вызвать дебафы, зависящие от стихии,
Элемент: +
/Огонь (Бордовый, Красный, Оранжевый, Жёлтый, Белый) Возможен дебаф "Ожог" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду).
/Вода (Фиолетовый)
/Лёд (Возможен дебаф "Обморожение" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).
/Земля (Камень) (Возможен дебаф "Замедление" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).
/Чёрный Лёд (Вдали от источника необходимо наличие заряженной энергией разрушения жидкости! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
/Чёрный Огонь (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
Цель: одиночное.
Тип: снаряд.
Дальность: 20 м.
Урон: 50 ед.
Затраты энергии: 20 ед.
Возможно улучшение
Вихрь
Воздух закручивается вокруг заклинателя и атакует противника с сильным отталкивающим эффектом.
Может вызвать дебаф "Кровотечение" (по 1 ед. урона каждую секунду).
Элемент: воздух.
Цель: массовое.
Тип: кольцо.
Дальность: 10 м.
Длительность: 1 мин.
Урон: 10 ед. за сек.
Затраты энергии: 25 ед.
Возможно улучшение:
- при увеличении затрат энергии вдвое дальность и урон увеличиваются пропорционально
Порыв ветра
Воздух формирует поток из ладоней заклинателя. Сила отталкивания зависит от уровня противника.
Элемент: воздух.
Цель: массовое.
Тип: поток.
Дальность: 10 метров.
Затраты энергии: 5 ед.
Возможно улучшение.
Воздушный разрез
Энергия выходит из каркаса через оружие с острой кромкой и формирует лезвие из сжатого воздуха по направлению движения оружия.
Элемент: воздух.
Цель: массовое.
Тип: сектор, 30°.
Дальность: 5 метров.
Урон: 10.
Затраты энергии: 5 ед.эн. за взмах.
Возможно улучшение.
Полумесяц стихии
Энергия выходит из каркаса через оружие с острой кромкой и формирует лезвие из сжатого воздуха по направлению движения оружия.
Элемент: +
/Воздух (Ветер, Злой ветер) Возможен дебаф "Кровотечение" (по 1 ед. урона каждую секунду).
/Чёрный Ветер (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
/Белый Ветер (Вдали от источника необходимо наличие энергии созидания! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1%% изменений каждую секунду).
Цель: массовое.
Тип: сектор, 30°.
Дальность: 10 метров.
Урон: 30.
Затраты энергии: 10 ед.эн. за взмах.
Возможно улучшение.
Болото
Энергия формирует на поверхности область трясины, которая задерживает противников и наносит им урон стихиями земли и воды.
Элемент: земля, вода.
Цель: массовое.
Тип: область.