1.1| То, что вы называете планетой Земля, это – симулятор реальности
То, что большинство людей называют планетой Земля и видят, как реальный мир, – это устройство, которое в современной терминологии можно назвать симулятором реальности. Этот конкретный симулятор – лишь один из многих симуляторов, существующих в том, что вы называете Вселенной. Ваш симулятор называется Терра, версия 2.2.
Любой симулятор реальности предназначен для того, чтобы дать обитателям определённый опыт, и этот опыт сильно варьируется от симулятора к симулятору. Однако любой симулятор предназначен для того, чтобы обеспечить два основных типа опыта:
• Опыт погружения. Сперва симулятор даёт вам ощущение погружения, которое происходит потому, что, учитывая отсутствие у вас ценностных ориентиров за пределами симулятора, вам кажется, что обстоятельства, предоставленные вам, не симулируются, а являются реальным миром. Вы можете даже поверить, что являетесь продуктом этой среды, и что она определяет, кто вы есть, и что вы можете делать.
• Опыт пробуждения. Другой тип опыта – это переживание пробуждения. У вас будет такой опыт, когда вы начнёте понимать, что симулятор отвечает сознанию. Изменяя состояние сознания, можно изменить свой жизненный опыт и даже обстоятельства, представленные симулятором.
Этот процесс, в конечном итоге, приводит к полному пробуждению, когда вы осознаёте, что не являетесь продуктом окружающей среды внутри симулятора. Ваше происхождение находится за пределами симулятора, и, таким образом, вы можете превзойти этот симулятор. Вы приходите к осознанию, что окружающая среда симулятора является продуктом сознания и, следовательно, не имеет силы влиять на ваше состояние сознания. Вы становитесь свободными, когда преодолеваете ощущение, что среда симулятора может определять то, как вы идентифицируете себя.
Взаимодействие опытов погружения и пробуждения и является целью любого симулятора реальности (и всего уровня симуляции), а именно – способствует вашему росту в самосознании. Вы растёте, сначала думая, что являетесь продуктом внешних обстоятельств, а затем пробуждаясь к осознанию того, что вы нечто большее, чем эти обстоятельства.
Вы начинаете с определения себя по отношению к обстоятельствам, представленным симулятором (как жертва или в оппозиции к ним). Вы выходите из симулятора, достигая уровня самосознания, на котором можете определить, кто вы есть, не в качестве реакции на внешние обстоятельства. Вместо того, чтобы определять себя по отношению к симуляции, которая не является реальной, вы начинаете определять себя, основываясь на реальности того, кто вы есть.
Встроенный «фактор риска» любого симулятора заключается в том, что реалистичность окружающей среды приводит к тому, что, находясь в фазе погружения, вы забываете перечисленные выше факты. Вы можете «застрять» в симуляторе, думая, что нет альтернативы «реальности» симулятора.