Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон

Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
О книге

Этот текст – сокращенная версия книги Криса Симса и Хиллари Джонсон «Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile». Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.

О книге

Книга «Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile» входит в топ-10 Amazon сразу в трех категориях. Американские практики Scrum Крис Симс и Хиллари Джонсон дают возможность внимательно рассмотреть каждый компонент этого подхода и разобраться с его применением. Авторы максимально коротко рассказывают о философии Scrum, чтобы новички могли познакомиться с ней и усвоить основные понятия, а уже знакомые со Scrum руководители – разложили известную им информацию по полочкам.

Зачем читать

• Разобраться, чем Scrum отличается от классического метода управления «сверху вниз» и какие он дает преимущества.

• Узнать об основных элементах и современных тенденциях в Scrum от лучших американских практиков.

• Помочь команде из 5–9 специалистов добиваться отличных результатов в любой сфере.

Об авторах

Крис Симс – основатель компании Agile Learning Labs, сертифицированный тренер по Scrum, Agile-коуч, соавтор двух бизнес-бестселлеров – The Elements of Scrum и Scrum: a Breathtakingly Brief and Agile Introduction. Ранее работал скрам-мастером, владельцем продукта, начальником инженерной группы, программистом С++, автомехаником и музыкантом.

Хиллари Джонсон – креативный директор Agile Learning Labs, автор и соавтор четырех книг. В прошлом – главный редактор нескольких печатных и онлайн-изданий, автор статей об инновациях и технологиях в журналах Inc и Los Angeles Times, а также консультант по интеллектуальной собственности.

Автор

Читать Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон онлайн беплатно


Шрифт
Интервал

Оригинальное название:

Scrum: a BreathtakinglyBrief and Agile Introduction


Автор:

Chris Sims,Hillary Johnson


Правовую поддержку обеспечивает юридическая фирма AllMediaLaw

www.allmedialaw.ru

Из IT-сферы в малопредсказуемые проекты

Подход к управлению проектами под названием Scrum (в переводе с английского – «схватка») впервые упомянули в 1986 году в статье журнала Harvard Business Review Хиротака Такеучи и Икуджиро Нонака. Японцы отметили, что проекты, над которыми работают небольшие команды из специалистов различного профиля, обычно добиваются лучших результатов. Они объяснили это «подходом регби», использовав спортивный термин Scrum (толкотня, схватка вокруг мяча в игре, благодаря которой он остается в поле). Четко сформулировали и задокументировали же методологию Scrum американские инженеры-программисты Кен Швабер и Джефф Сазерленд.

Scrum получил наибольшую популярность в технологическом секторе, где небольшие сплоченные команды создают сложное программное обеспечение. Но его, по мнению авторов этой книги, легко адаптировать к другим отраслям. Например, инструменты скрама можно использовать для совершенствования мышеловки, управления маркетингом в компании по производству собачьего корма или для совместной работы над книгой, как это сделали Крис Симс и Хиллари Джонсон. Они написали 54-страничную инструкцию по скраму на основе их опубликованного годом ранее 184-страничного бестселлера The Elements of Scrum («Элементы скрама»), который используется сейчас в вузах США как учебное пособие.

«Эта крошечная книга – только факты, мэм – представляет собой введение в ряд движущих элементов скрама: роли, артефакты и мероприятия спринта», – так описали авторы свой последний на сегодняшний день совместный писательский труд.

Работа в спринтах позволяет Scrum-командам получать больше обратной связи – от членов команды, бизнес-заказчиков и пользователей (клиентов) – и с ее помощью быстрее учиться. То, что команда узнает, работая в одном спринте, помогает планировать следующий спринт. В скраме это называется «проверкой и адаптацией» (одна из мантр Scrum), но можно называть это «непрерывным улучшением», как советуют авторы, поскольку скрам-команда постоянно фокусируется на улучшении продукта и процесса.

Чтобы скрам работал, должны соблюдаться:

• проверка и адаптация;

• прозрачность.


С помощью скрама сократили расходы, увеличили скорость и качество работы команд многие влиятельные организации мира, в числе которых даже ФБР. Если крупная госструктура смогла кардинально улучшить свой метод деятельности, сможете и вы.

Ценности, принципы Agile и элементы Scrum

Чтобы лучше понимать суть Scrum, Крис Симс и Хиллари Джонсон рекомендуют прочитать полный текст Agile-манифеста, подписанного в 2001 году в США представителями различных гибких методологий. Этот документ содержит 4 ценности и 12 принципов (на сайте agilemanifesto.org они представлены на 68 языках).


Ценности Agile:

1. Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.

2. Работающий продукт важнее исчерпывающей документации.

3. Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта.

4. Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.


Принципы Agile:

1. Наивысшим приоритетом является удовлетворение потребностей заказчика благодаря регулярной и ранней поставке ценного программного обеспечения.

2. Изменение требований приветствуется и на поздних стадиях разработки. Agile-процессы позволяют использовать изменения для обеспечения заказчику конкурентного преимущества.

3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с периодичностью от пары недель до пары месяцев.

4. На протяжении всего проекта разработчики и представители бизнеса должны ежедневно работать вместе.

5. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. Чтобы работа была сделана, создайте условия, обеспечьте поддержку и полностью доверьтесь сотрудникам.

6. Непосредственное общение – самый практичный и эффективный способ обмена информацией как с самой командой, так и внутри команды.

7. Работающий продукт – основной показатель прогресса.

8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile помогает наладить такой устойчивый процесс разработки.

9. Постоянное внимание к техническому совершенству и качеству проектирования повышает гибкость проекта.

10. Простота – искусство минимизации лишней работы – крайне необходима.

11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд.

12. Команда должна систематически анализировать возможные способы улучшения эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы.


Элементы Scrum можно представить в виде схемы:


Роли

Скрам распознает только три отличающиеся роли:

• владелец продукта (product owner);

• скрам-мастер (scrum master);

• член команды (team member).


Скрам-команда состоит из одного владельца продукта, одного скрам-мастера и нескольких членов команды по созданию продукта. Владелец продукта и скрам-мастер взаимно дополняют друг друга: первый способствует улучшению продукта, второй – процесса. Члены команды сосредотачиваются на результатах.



Вам будет интересно