Глава 1. Война начинается
Нагибатор – 2. Судный день
В книге использован мир Барлионы
с разрешения его создателя, Василия Маханенко
Глава 1. Война начинается
Звонок в дверь оторвал меня от созерцания статьи «И снова Нагибатель» в «Вестнике Малабара». Честно говоря, здорово достало, что именно мое имя муссируется в прессе и темах о начинающейся войне. Я ведь, по сути, никоим образом в разборках не участвовал!
Я открыл, запуская Ваню.
– Это ко мне, мам!
Мы зашли в комнату, и Ваня улыбнулся:
– Знатно тебя пропиарили, Сань!
– Да жесть, блин! Помнится, кто-то обещал, что про меня забудут, между прочим!
– А-а-а, – соклан махнул рукой. – Все в тартарары полетело… И главное, непонятно, где прокололись!
– Как это непонятно? – удивился я. – Нельзя было долбить их сразу после того, как они меня убили! Надо было попробовать развести их на общее нападение.
– Да если бы у них было желание напасть, они бы напали. Я это интуитивно чувствую. Почему-то не агрились они. Может, Хелл такой непробиваемый, а может, ожидали чего-то подобного. Ругаться ругались, а кинуться даже ни разу не попробовали… Маур, конечно, еще здорово приколол со шмотом… Легендарки у топ-клана унести – считай, могилу себе вырыть, никакая Свободная Лига не поможет.
– Вань, а как выбираться будем? Наверняка ведь будут нулить на локации возрождения.
– Ну, будут, так будут, что ж теперь. Сарацин перевел клан в подполье. Те, кто обязан оставаться в клане по соглашению – остаются, переезжают в города, остальные разлычкованы.
– Как? Клан распущен?
– Да нет, ты что! Большая часть ребят перешла к союзникам. Может быть, Фенам и удалось полный состав клана заполучить до момента, как все разошлись, но чтобы нулить всех, им придется испортить отношения с несколькими кланами из первой сотни топа. Как только фены успокоятся – все вернутся обратно.
– У вас есть союзники среди топ-кланов?
– Конечно. Но с фенами все равно нет смысла биться лоб в лоб. Здесь, в Дальгоре, мы сильнее всех наших союзов вместе взятых. Мы, вообще, когда союзы заключали, и выбирали путь развития клана, решили, что не будем распыляться на большое пространство. Выбрали провинцию, построили замок, людей приглашали в основном тех, что планируют развитие в Дальгоре. И союзные кланы выбирали таким же образом – из сильнейших в других провинциях.
Я неопределенно хмыкнул. Может ли коалиция сильных кланов дать бой Фениксу по всему Малабару? По идее, могла бы. Захочет ли, и чего ей это будет стоить – вот вопрос.
– Зачем тогда уклоняться от боя, Вань? Если у вас одни из лучших кланов в каждой провинции – почему не залить самих фенов кровью? Вырезать регионалки, а потом приняться за основу.
– Деньги, Саня, все упирается в деньги. Война – это в первую очередь дыра в казне. Огромное количество денег на телепорты, наемов, заклятия и бафы, шмот, зверей. Да, мы строили клан именно из расчёта на ПвП, во многом из-за этого так низко стоим в классификации, но мериться баблом с лучшим, а значит, и богатейшим кланом? Бред. Мы как-то прикидывали с братом, нас хватит на неделю. Может, за счет резервов игроков – на две… А Феникс… У них огромное количество небоевых персов, большое число плюшек от первых убийств, целая куча союзных и сочувствующих кланов…
– А что, если подтянуть Легион? – спросил я.
– Как ты его подтянешь? – не понял Ваня.
– Да просто! Смотри, вы поднимаетесь в бой против Фенов, а Легион в это время пользуется возможностью и бьет им в тыл.
– Да у них там неадекваты одни! Ты Плинто видел?
– Ты на себя со стороны посмотри. Плинто отдыхает.
– Да я-то что? Я так, играюсь в неадеквата. А вот Плинто реально верит, что он один из главных нагибаторов в Барлионе.
– Ыыыы, – хохотнул я. – А может, это действительно так? Разбой-орк, плюшки от инвиза, классовая «пляска» в невиде… Он ведь дамажить будет покруче, чем воины, что у вас с двумя полуторками бегают… Опять же, высокий уровень в Малабаре – значит, масштабируемые вещи ему максимум бонусов дают, плюс за счет разницы в уровне дамаг режется.
Ваня пожал плечами:
– «Пляски», это, конечно, хорошо, но ни один перс не успевает поднять навыки с поднятием уровня без искусственного сброса опыта. А значит, с повышением уровня значительно падает относительная ценность бойца по сравнению с эталоном развития.
Мы как раскачиваемся: у всех принятых вновь персонажей снимаем слепок билда, проводим его анализ, и парню выдаются рекомендации развития. Он уже сам выбирает, какой путь из нескольких направлений принять. Как правило, при вступлении большинство игроков имеют среднеуровневых персонажей в эпическом или даже легендарном шмоте, с парочкой масштабируемых вещичек, но слабо развитыми навыками. Мы помогаем открыть необходимые навыки и обеспечиваем своевременный сброс шкалы опыта до того момента, пока человек не раскачает их до максимального уровня. Как правило, при достаточно высоких боевых навыках, поднятие любого разумного числа уровней не представляет проблемы, и если вначале ребятам скучно, то после того, как раскачивают навыки и начинают порабощать противников выше уровнем – их уже за уши не оттащишь от прокачки…