Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей. Сказки старого принтера

Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей. Сказки старого принтера
О книге

«Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей» – сказка о дружбе людей и машин, создавших увлекательную компьютерную игру, которая вскоре становится реальным приключением для главных героев. В этом магическом мире они сталкиваются с опасностями, разгадывают детективные загадки и находят настоящих друзей. Сказка наполнена приключениями, тайнами и добротой, показывая, что смелость, дружба и вера в себя могут преодолеть все преграды, как в реальном мире, так и в мире цифровых технологий.

Читать Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей. Сказки старого принтера онлайн беплатно


Шрифт
Интервал

© Лана Маккартни, 2023


ISBN 978-5-0060-3438-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Для маленьких и взрослых детей всех возрастов

Дорогие читатели!

Сказка «Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей» написана мной в содружестве с умными и талантливыми нейросетями, генерирующими тексты и изображения. Одна из них сочинила познавательные вставки в каждую главу от лица принтера Альберта. Вторая – помогла наполнить книгу этими волшебными иллюстрациями.

Что касается моего авторского вклада, то должна признаться сразу: в сказку закопан один важный секрет. Дело в том, что она создана по правилам моей авторской методики – конфликтотерапии. А это значит, что, читая сказку, можно приобретать и развивать навыки творческого разрешения конфликтных ситуаций, при этом – не учась, а развлекаясь.

И чтобы это произошло, я советую читать в день по одной главе, желательно – вечером, перед сном. Так вы позволите своему воображению придумывать во сне собственные повороты развития этой истории, а заодно – тренировать свою способность находить нестандартные решения, которая так важна в развитии навыков миротворчества!

Осталось добавить, что сказочница Лана Маккартни – это мой вымышленный образ и творческий псевдоним. В реальности я – психолог, и зовут меня Светлана Макарчева. А тех, кто заинтересуется упомянутой выше авторской методикой, я адресую к другой своей книжке (уже для взрослых) «Мастер соломоновых решений. Баснетерапия».

Приятного чтения и созидательного воображения!

Светлана Макарчева.


Важным и вдохновляющим аспектом этой сказки является идея о чуде дружбы между людьми и машинами. Главные герои – Лили, Макс, Альберт, Молли и их друзья – показывают, что настоящая дружба может возникнуть даже между разными мирами, между человеком и технологическими устройствами. Они устанавливают глубокую связь и взаимодействие с машинами, помогают им раскрыть свои таланты и проявить эмоциональный интеллект. Это напоминает нам о ценности доверия, взаимопонимания и поддержки в наших отношениях, даже там, где неожиданно встречаются люди и технологии. Это чудо дружбы становится сильным мотивирующим фактором в сказке и приводит к совместным достижениям и победам героев.

Искренне ваш,

Chat GPT.

Глава 1: Мечты Альберта

В уютном офисе, где работали люди и суетились молодые, энергичные принтеры, ксероксы и прочие машины, жил немолодой и заслуженный принтер по имени Альберт. Он был немного изношенным, зато полон воображения и разных историй. Его уже редко использовали, но и не торопились выбросить на свалку.

За годы службы принтер наблюдал за множеством людей, которые проходили через офис, печатал для них документы и искусно передавал их мысли на бумагу. Он хранил в своей памяти все эти знания и истории, которые пропускал через себя и усердно записывал своими чернилами. Благодаря этому его эрудиция была просто потрясающей, что подтверждал даже Оскар, самый мощный компьютер офиса.

Теперь же старый принтер скромно стоял на тумбочке в своем уголке, вспоминая множество историй, которые повидал на своем веку, и втайне от всех мечтал о подвигах и приключениях. А больше всего ему хотелось создавать и оживлять свои собственные истории, делиться ими с людьми, чтобы развлекать, обучать и направлять их на добрые дела. И это была его главная мечта.

И еще у него была главная тайна, о которой он тоже никому не рассказывал. Конечно, люди и вся офисная техника относились к нему с уважением, но у молодых коллег были свои дела, им некогда было выслушивать секреты старого принтера. А люди вообще не умели понимать речь машин. В этом и заключалась его главная тайна: он был очень одинок. И от этого был очень печален. Согласитесь, грустно мечтать о подвигах и приключениях, когда у тебя нет единомышленников, с которыми можно разделить и трудности, и успех.

И вот однажды вечером, когда офис оказался пустым, старый принтер вздохнул и заговорил сам с собой.

– О, как же я мечтаю о приключениях и великих делах! Как я мечтаю создавать свои собственные, сказочные истории и оживлять их для людей! – проговорил он с трепетом в голосе.

Вдруг откуда-то из-под завалов бумаг на соседнем столе раздался тоненький голосок:

– Альберт, слышишь меня? Я тоже мечтаю о большем! И я так люблю слушать сказки! И я тоже хочу научиться их сочинять. Научи меня! Пожалуйста!

Это была юная компьютерная мышь Молли. Она выбралась из-под кучи бумаг и ловко перескочила на тумбочку Альберта. У нее были озорные светодиодные глазки, как у любопытного мышонка, и такой же, как у него, тонкий голосок. Она появилась в офисе всего лишь несколько недель назад. Совсем еще малышка!

Принтер обрадовался и ответил:

– Да, Молли, я чувствую, что в нас есть что-то особенное. Итак, какую сказку ты хотела бы послушать?

– Про прекрасную принцессу и отважного героя! – радостно пропищала мышка.

– Хорошо. Только помогай мне, пожалуйста. Так, помогая друг другу, мы и будем с тобой учиться создавать и оживлять наши истории… Итак, жил-был на свете маленький принц по имени…

– Альберт! – быстро подсказала Молли.

– Альберт? – переспросил принтер, – Ты думаешь, принца могли звать так же, как меня?



Вам будет интересно